Pokemon Arena 2D 18속성 드래프트 (2026)
Pokemon Arena 2D 12-pick-6 속성 휠 드래프트: 제외 6속성 스캔, CPU 카운터 픽, Fantasy·FWG 코어, Scouting Visor, FAVORITE~UNDERDOG 1.2×~4.5× 배당 공식.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Pokemon Arena 2D CPU는 픽과 스페셜을 어떻게 고르나요?
실루엣 라운드에서 이긴 뒤 1픽과 2픽 중 무엇이 유리한가요?
드래프트 후 베팅 배당·배수는 어떻게 계산되나요?
Scouting Visor는 스페셜 선택 단계에서 어떻게 도움이 되나요?
실루엣 퀴즈 4지선다가 모두 같은 속성인 이유는?
게임 UI가 한국어인가요? 한글 패치가 있나요?
Pokemon Arena 2D 12-pick-6 드래프트는 어떻게 진행되나요?
Pokemon Arena 2D 온라인의 모든 매치는 18속성을 섞은 뒤 12종(DRAFT_POOL_SIZE = 12)만 가운데 Available 그리드에 올립니다. 6종은 매치에서 완전히 제외됩니다. 어떤 6속성이 빠졌는지를 먼저 보는 것이 최강 팀을 짜는 1순위 비법입니다.

드래프트 순서 (단계별)
- 실루엣 승부 (
guessChoices): 보드가 열리기 전, 검은 실루엣 아래에 주속성이 완전히 같은 포켓몬 이름 네 개가 나옵니다. 함정 세 마리도 정답과 같은 속성이므로, 색이 아니라 윤곽으로만 판별해야 합니다. - 교대 6픽: 상대와 번갈아 한 속성씩 골라 각자 6속성(
POOL_SIZE = 6) 로스터를 채웁니다. - CPU 카운터 픽 (
cpu.js): 랜덤 봇이 아닙니다. CPU는 12종 풀의 남은 속성을 내가 보이는 픽과 대조해 점수를 매깁니다. 내가 Fire 로 오픈하면 다음 턴 Water·Ground·Rock 쪽을 강하게 우선합니다.
18속성 티어표 · 초보 가이드 · 조작·메커닉 · PC BST · 코드·클라우드
Pokemon Arena 2D에서 검증된 3대 3속성 드래프트 코어
여섯 속성을 따로따로 고르기보다, 아래 3속성 트라이코어 중 하나를 중심으로 짭니다(개별 순위는 18속성 티어표 참고).
| 코어 이름 | 3속성 | 원형 아레나에서 강한 이유 | 6번째 스페셜 추천 |
|---|---|---|---|
| 1. Fantasy 코어 | Steel + Fairy + Dragon | Steel이 Dragon·Fairy 앞에서 Poison/Ice/Fairy를 막고, Fairy는 Dragon에 0×·Fighting/Dark에 2×, Dragon은 Fire/Water/Electric/Grass에 저항 |
Fairy 또는 Steel |
| 2. Immunity Triangle | Ghost + Dark + Fighting | Ghost는 Normal·Fighting에 0×, Dark는 Psychic에 0×·Ghost에 유리, Fighting은 Dark·Normal·Rock·Steel에 10 DMG |
Fighting |
| 3. Classic FWG + Ground | 불꽃 + 물 + 풀 (+ 땅) | 불꽃→풀/강철/얼음/벌레, 물→불꽃/땅/바위, 풀→물/땅/바위, 땅은 전기 0× |
땅 또는 불꽃 |
베팅 배당 엔진 (wallet.js)이 배수를 계산하는 방법
12픽(6 vs 6)이 잠기면 WALLET.odds(myTypes, cpuTypes) 가 36쌍(6 × 6) 매트릭스를 훑어 FAVORITE, EVEN, UNDERDOG 를 정합니다.

매치업 diff 공식 (정확)
내 6속성 중 하나(mi)와 CPU 6속성 중 하나(ti)의 모든 조합에 대해 diff에 더합니다.
- 내 공격 (
EFF[mi][ti]):2×+1.0,0.5×-0.5,0×-1.0. - CPU 공격 (
EFF[ti][mi]):2×-1.0,0.5×+0.5,0×+1.0. - 암시 승률 (
p):p = 1 / (1 + exp(-0.12 × diff))후15%~85%로 클램프. - 배당 배수 (
mult):mult = (1 + 0.05) / p(+5% Player Edge) 후1.2×~4.5×클램프.
| 매치업 라벨 | 암시 승률 (p) |
배당 배수 (mult) |
베팅 전략 |
|---|---|---|---|
| FAVORITE | 56% – 85% |
1.2× – 1.8× |
지갑의 25%–40%(₽50–₽200)로 낮은 분산 성장 |
| EVEN | 45% – 55% |
1.9× – 2.3× |
PC BST HP 보너스가 CPU보다 +5~+7 HP 높을 때 30%–50% |
| UNDERDOG | 15% – 44% |
2.4× – 4.5× |
Scouting Visor (₽120) + Potion (+35 HP) + 고BST 블레이드로 40%대 언더독을 2.5×+에 베팅 |
언더독 + Scouting Visor가 가장 빠른 ₽ 파밍인 이유
WALLET.odds() 계산에 들어가지 않는 것도 있습니다.
- PC BST HP 보너스 (
블레이드당 +1~+8 HP, 6블레이드 최대+42 HP). - Scouting Visor 로 CPU 스페셜을 미리 아는 것.
- 중반 Potion
+35 HP와 사람이 Launch Special 타이밍을 맞추는 것.

그래서 진화 +5 HP 블레이드·₽100 Potion·스페셜 사출 타이밍을 아는 플레이어는, 엔진이 40% Underdog (2.6×) 로 찍는 드래프트에서 실승률 65%+ 가 나오기도 합니다. The Lab 박스 전설 ₽15,000을 한 오후에 모으는 비밀 루트입니다. 회복은 사파리·게임코너, 친구 검증은 친구 대전을 쓰세요.
이 글에 나온 영문 UI·베팅 라벨 대조표
| 게임 영문 | 한국어 설명 |
|---|---|
| Available | 드래프트 보드에 남은 속성 칸 |
| Place Your Bet | 드래프트 후 베팅·배당 확인 카드 |
| FAVORITE / EVEN / UNDERDOG | 우세 / 호각 / 열세(배당 구간) |
| Skip — no bet | 베팅 없이 경기만 진행 |
| Launch Special | 6번째 예비 블레이드 사출 |
예시: Fire·Ground가 둘 다 제외된 풀에서 1~2픽
보드에 Fire, Ground 가 없으면 Steel 의 유일한 2× 약점은 Fighting 입니다. 1픽 Steel, 2픽 Fairy(Fighting에 2×) 또는 Ghost(Fighting·Normal 면역 쪽)를 잡으면, CPU가 Fighting을 뽑아도 내 앵커가 크게 깨지지 않습니다. 3~5픽에 Fantasy 코어의 Dragon 을 붙이면 Electric·Grass 라인도 메울 수 있습니다. 드래프트 후 UNDERDOG 2.4×+ 가 뜨면 Visor·Potion과 함께 티어표의 고BST PC를 들고 베팅 크기를 키우는 전형적인 루프입니다.
관련 공략 글
arenas
Pokemon Arena 2D 친구 대전 방 코드 (2026)
Pokemon Arena 2D 친구 대전: 4자리 Room Code 생성·Join, mulberry32 동기화 물리, PC BST 71~78 HP, 듀얼 벽 8체·32초 수축, 승 ₽50·무 ₽25·패 ₽10.
arenas
Pokemon Arena 2D 사파리·게임코너 (2026)
Pokemon Arena 2D 사파리존·게임코너: OWNED_WEIGHT 0.2 중복 피티, Safari Pass ₽500 고정, 5×5 캐스케이드 ₽15·3스왑, Tier5 +₽400 잭팟, 상점 +50% surcharge.
codes
Pokemon Arena 2D 복구 코드·무료 ₽ (2026)
Pokemon Arena 2D 코드(2026): 16자 Cloud Save 복구 코드 ABCD-EFGH-JKMN-PQRS, 4자 PvP Room Code, 프로모 쿠폰 없음(정직 안내), 게임코너·아레나·사파리 무료 ₽.
이 공략이 도움이 되었나요?
소중한 의견 감사합니다!